Ingénierie et développement durable (STI2D) · Première · Approche fonctionnelle et structurelle des produits
Réseaux et transmission de l’information
Comment l’information voyage.
En bref
Les produits d’aujourd’hui communiquent : un thermostat parle à une application, une borne de recharge à un serveur.
Les produits d’aujourd’hui communiquent : un thermostat parle à une application, une borne de recharge à un serveur. Comprendre les réseaux, c’est comprendre comment l’information voyage.
Les types de liaison
| La liaison | Support | Exemples |
|---|---|---|
| Filaire | Cuivre, fibre optique | Câble Ethernet, USB, fibre |
| Sans fil | Ondes radio, infrarouge | Wi-Fi, Bluetooth, LoRa, 4G/5G |
Une liaison point à point relie deux équipements ; un réseau en relie plusieurs.
Les topologies
| La topologie | Principe | Défaut |
|---|---|---|
| Étoile | Tous reliés à un équipement central (commutateur) | Si le centre tombe, tout tombe |
| Bus | Tous sur un même câble | Collisions, une coupure isole une partie |
| Anneau | Chaque équipement relié à deux voisins | Une coupure peut bloquer l’anneau |
La plupart des réseaux locaux sont aujourd’hui en étoile.
Le modèle OSI
Il découpe la communication en 7 couches, chacune avec son rôle :
| N° | Couche | Rôle |
|---|---|---|
| 7 | Application | Service rendu à l’utilisateur (web, messagerie) |
| 6 | Présentation | Format des données (codage, chiffrement) |
| 5 | Session | Ouverture et fermeture du dialogue |
| 4 | Transport | Découpage en segments, fiabilité (TCP, UDP) |
| 3 | Réseau | Acheminement entre réseaux, adresse IP |
| 2 | Liaison | Transmission entre voisins, adresse MAC |
| 1 | Physique | Bits sur le support (tensions, ondes, lumière) |
L’encapsulation
À l’envoi, chaque couche ajoute son en-tête aux données reçues de la couche du dessus : comme une lettre glissée dans une enveloppe, elle-même dans un colis. À la réception, chaque couche retire l’en-tête qui la concerne.
Les adresses
| L’adresse | Couche | Forme | Caractère |
|---|---|---|---|
| MAC (physique) | 2 | 6 octets en hexadécimal : 3C:52:82:1A:0F:7B | Gravée dans la carte réseau |
| IP (logique) v4 | 3 | 4 octets en décimal : 192.168.1.20 | Attribuée selon le réseau |
Avec le masque 255.255.255.0, les trois premiers octets désignent le réseau (192.168.1) et le dernier la machine (20). Deux machines communiquent directement si elles sont dans le même réseau ; sinon, un routeur fait le lien.
Le modèle client-serveur
Un client envoie une requête ; un serveur répond. Quelques serveurs clés :
| Le serveur | Son rôle |
|---|---|
| Web (HTTP) | Envoie les pages demandées |
| DHCP | Attribue automatiquement une adresse IP aux machines |
| DNS | Traduit un nom (www.exemple.fr) en adresse IP |
Exemple
Ta montre connectée (client) envoie ta fréquence cardiaque par Bluetooth au téléphone, qui la transmet par Wi-Fi puis Internet au serveur de l’application. Le téléphone a obtenu son adresse IP par DHCP, et il a trouvé le serveur grâce au DNS.
Teste-toi
6 questions pour vérifier
Touche une réponse : la correction s’affiche tout de suite.
1.Combien de couches compte le modèle OSI ?
2.Quelle couche OSI utilise l’adresse IP ?
3.L’adresse MAC est liée à quelle couche ?
4.Combien d’octets compte une adresse IPv4 ?
5.Avec le masque 255.255.255.0, quelle partie de 192.168.1.20 désigne le réseau ?
6.Quel serveur attribue automatiquement une adresse IP ?
0 / 6 questions
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La fiche de révision, sur une page
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