Physique-chimie et mathématiques (STI2D · STL) · Première · Mathématiques — Géométrie dans le plan
Produit scalaire
Deux vecteurs, un nombre.
En bref
Le produit scalaire associe à deux vecteurs un nombre réel.
Le produit scalaire associe à deux vecteurs un nombre réel. Il sert à calculer des angles et des longueurs, à démontrer des orthogonalités… et, en physique, à calculer le travail d’une force.
Définition géométrique
Pour deux vecteurs u et v non nuls formant un angle θ :
u · v = ‖u‖ × ‖v‖ × cos θ
Si u ou v est nul, u · v = 0.
| L’angle θ | Signe de u · v |
|---|---|
| Aigu (θ < 90°) | Positif |
| Droit (θ = 90°) | Nul |
| Obtus (θ > 90°) | Négatif |
Interprétation par la projection
‖u‖ × cos θ est la projection (algébrique) de u sur l’axe dirigé par v. Donc :
u · v = (projection de u sur v) × ‖v‖
C’est exactement le travail d’une force : seule la composante de la force dans la direction du déplacement travaille.
Expression dans un repère orthonormé
Si u(x ; y) et v(x’ ; y’) :
u · v = x x’ + y y’
‖u‖ = √(x² + y²)
Exemple : u(3 ; 4) et v(2 ; −1). u · v = 3 × 2 + 4 × (−1) = 2. ‖u‖ = 5, ‖v‖ = √5.
Propriétés
- Symétrie : u · v = v · u.
- Bilinéarité : u · (v + w) = u · v + u · w ; (k u) · v = k (u · v).
- u · u = ‖u‖².
Orthogonalité
Deux vecteurs sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul.
Exemple : u(2 ; 3) et v(−3 ; 2) : u · v = −6 + 6 = 0, ils sont orthogonaux.
Calculer un angle
cos θ = u · v / (‖u‖ × ‖v‖)
Exemple : u(1 ; 1) et v(1 ; 0) : u · v = 1, ‖u‖ = √2, ‖v‖ = 1, cos θ = 1/√2 = √2/2, donc θ = 45°.
Le théorème d’Al-Kashi
Dans un triangle ABC, avec a = BC, b = AC, c = AB et l’angle  :
a² = b² + c² − 2 b c cos Â
C’est une généralisation de Pythagore : si  = 90°, cos  = 0 et on retrouve a² = b² + c².
Exemple : b = 5, c = 8, Â = 60° : a² = 25 + 64 − 2 × 5 × 8 × 0,5 = 49, donc a = 7.
Lien avec la physique : le travail
W = F · AB = F × AB × cos α
Une force de 100 N tire un chariot sur 10 m avec un angle de 60° : W = 100 × 10 × 0,5 = 500 J. Le poids d’un objet qui se déplace horizontalement ne travaille pas : il est perpendiculaire au déplacement. Et le travail de la résultante est la somme des travaux de chaque force : c’est la bilinéarité.
Teste-toi
6 questions pour vérifier
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1.Que donne le produit scalaire de deux vecteurs ?
2.Si l’angle entre deux vecteurs est obtus, le produit scalaire est…
3.u(3 ; 4) et v(2 ; −1) : u · v vaut…
4.Quelle est la norme de u(3 ; 4) ?
5.Deux vecteurs sont orthogonaux si et seulement si…
6.u(2 ; 3) et v(−3 ; 2) sont-ils orthogonaux ?
0 / 6 questions
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